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今日新开龙年回顾:历经十一年坎坷 经典网游屹立不倒

发布日期:2012-07-23 作者:侠客

2012在一种特殊的万众期待中姗姗来迟,当世界末日真的来临时关于它的预言似乎不攻自破了,所有的人一如既往的期待着放假,盼望着又一个春节的到来。年底的时候,人们总是不约而同地做着同一个工作,那就是总结、盘点最终泪流满面地怀一下旧。

网游这个诞生在新世纪元年的东西,已经走过了11年的成长道路。在这十一年间,从《万王之王》的开天辟地到《魔兽世界》的称霸武林,从“传奇时代”的终结到《精灵》的被迫停服,网游界有太多的故事需要我们去怀念,有太多的事情需要我们去思考和总结。

中国网游十一年的风风雨雨

你还记得你玩过的第一款网游是《传奇》还是《石器时代》吗?你还记得你买的第一张点卡是15还是30吗?你还记得你玩的第一个网游角色的名字吗?假如问问每一位网游玩家这些问题,我想可能没有几个人可以一一回答出来。毕竟,时间太久了。

即便是这样,我们常挂在嘴边的这些经典网游依旧是幸福的,或许它已经永远离开了玩家,但至少它还被人们所铭记,而更多的网游却只是悄悄地淹没在了时代的脚步中,从此消身匿迹。

讨论:经典单机的归宿会变成被口水淹没的网游吗?

谈到网游,《万王之王》一直都是中国玩家所公认的鼻祖,这款真正意义上由中国人自主研发的网游在那个网游产业还不怎么景气的时期赚足了玩家和商家们的眼球,《万王之王》作为网游时代来临的开拓者,至今仍然屹立不倒。《万王之王》系列的延续毫无疑问是成功的典范,能与《万王之王》媲美的也只有《天堂》和《大话西游》少数几款网游了,但更多的网游已经没有能力将他们的生命支撑到现在。《传奇》、《奇迹》、《石器时代》、《精灵》等等曾经让玩家如痴如醉的网游早已经完成了自己的使命。

有一个帖子很形象地也很讽刺地描述了他们的当时状态,“你见过宣传吓死人,一年就倒闭的网游吗;你见过官方自己卖外挂的网游吗;你见过用金山游侠可以修改属性的网游吗……”熟悉网游的玩家可能都知道,这三句话说的依次是《A3》、《石器》和《精灵》,还有很多很多诸如此类的反问,在此就不一一例举了。当然,这个帖子的作者对于网游的态度是带有一些偏激的成分,但他的一个个反问也恰能说明这些网游死亡的一些原因。就拿《精灵》来说,它刚刚问世的时候,曾经多么火热,可是外挂的横行霸道最终让这款经典网游走向灭亡。

在一个个经典网游名垂青史的同时,众多网游界的弊端也显露无疑,游戏设计的缺陷、外挂的漫天遍野以及收费的不合理都成为玩家们所吐槽的根源,但网游产业毕竟才发展了10年的时间,出现问题是再正常不过的现象,唯独遗憾的是这些经典的网游留给玩家的除了美好的回忆以外,更多的是一种叹息。

无论是成功还是坎坷,网络游戏总算跌跌撞撞地走过了十一年的时光,回头看去,我们也已经从少不经事的小屁孩变成了朝九晚五的上班族。

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