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今日新开《冰封王座》经典回顾 中国电子竞技先锋20人

发布日期:2012-07-23 作者:侠客

不倒的旗帜――孟阳 RocketBoy

姓名:孟阳

ID:RocketBoy

年龄:20

主要项目:QuakeⅢ Arena、UnrealTournament

信箱:

生日:1983年1月29日

爱好:唱歌、电影

籍贯:四川成都

所获主要奖项:

成都启亨雄兵QuakeⅢ大赛亚军、中国Impact Extreme Tournament大赛第4名、WCG 2001中国赛区北京分赛区QuakeⅢ项目冠军、WCG 2001中国赛区总决赛QuakeⅢ项目冠军、代表Bomb-Strike站队参加中国计算机报QuakeⅢ全国大赛TDM比赛获季军、中国计算机报QuakeⅢ全国大赛个人项目冠军、WCG 2002中国赛区北京决赛QuakeⅢ和Unreal Tournament项目冠军、WCG 2002韩国总决赛QuakeⅢ项目第4名(获得世界著名游戏杂志颁发的“2002中国最有价值玩家”称号)。

孟阳是RocketBoy的真实姓名。年少成名的他从QuakeⅢ开始了职业竞技选手生涯,目前是亚洲QuakeⅢ和Unreal Tournament项目无可争议的冠军。

与其说RocketBoy选择了QuakeⅢ,不如说是后者成就了RocketBoy。1999年10月,年轻的孟阳开始接触第一人称射击游戏QuakeⅢ Arena,之后他的天赋逐渐展露。2000年3月13日,RocketBoy第一次参加正式游戏比赛,就在成都“启亨雄兵QuakeⅢ争霸赛”中获得亚军。2000年8月,RocketBoy在中国Impact Extreme Tournament QuakeⅢ锦标赛中获得第4名,从此开始了在QuakeⅢ中的传奇历程。2000年IE锦标赛是RocketBoy崛起的标志,年轻又极富才华的他依靠令人称道的勤勉迅速成长。众woool99家也通过QuakeⅢ认识了孟阳――中国电子竞技职业选手的先驱之一。

2001年10月,RocketBoy在WCG 2001中国赛区北京分赛区QuakeⅢ项目比赛中获得冠军,接着又获得了WCG 2001中国赛区QuakeⅢ决赛冠军。在12月份举行的WCG 2001韩国总决赛上,由于运气不佳,RocketBoy以微弱劣势(小分成绩)排在小组第3,未能晋级淘汰赛,但他所表现出的优秀潜质已让很多国外同行感到吃惊。RocketBoy在QuakeⅢ中的风格是典型的优势全场压制型,这样的打法华丽而极具霸气,全方位的进攻和防守对选手素质要求极高,前期要求谨慎而且稳重,一旦取得优势后必须马上给对手以全面压制,而压制的同时也意味着很大的风险,在出生点的计算、资源再生的时间计算、优势局面下的控制等细节处理上不能出错,一旦有失则很容易被对手翻盘。引用中国雷神专业网站Q3ACN站长Maverick的话说:“RocketBoy几乎是在我的注视下成长起来的,他非常有天分,对地图的理解、各种打法、很多细节的处理都有自己独到的想法。他在比赛中无论什么情况下都能保持平稳冷静的心态,这点尤其难能可贵。经过许多大赛的磨练,RocketBoy的打法更加成熟,可以说他具备了和世界一流强手对抗的实力,决定胜负的也许是比赛的运气、临场发挥等因素。”正如Maverick所说,RocketBoy在比赛中无论什么情况下都能保持平稳冷静的心态,这是其技术优势发挥到极至的关键。

WCG 2001的失败并没有停止RocketBoy的脚步。2002年中计算机报QuakeⅢ大赛,RocketBoy在个人比赛中以不败战绩获得冠军,从此“中国第一”的位置长久地被当时不到20岁的他牢牢抓在手中。在中国QuakeⅢ玩家心中,RocketBoy和CHJ永远是不倒的旗帜。

RocketBoy这个ID的由来很有意思,据“传说”他在网速g值为150g时仍然能够用火箭炮击中空中的对手,于是一开始把“Rocket”作为自己的ID。当时RocketBoy所效力的战队DOC中有QuakeⅢ分队和QuakeⅡ分队,而QuakeⅢ分队的队员普遍年龄偏小,所以ID后面就都加了单词“Boy”。后来据RocketBoy自己说,他每天练习的内容中包括令人咋舌的4000发火箭炮(Rocket Launcher,简称RL)的射击,久而久之这个名字也随着这些传说而传开了。在一般玩家看来,RocketBoy的RL和RG(Rail Gun,射线枪)有着不可思议的命中率,但很多人都不曾想到,由于在国内鲜有对手,也缺少密集的大型赛事,为了长期保持状态和水平,他不得不进行超大强度的枪法、控制能力、判断、追击、移动练习。当我们惊叹于RocketBoy在比赛中精彩的表现时,又有谁能够想到,他在平时的训练中付出了多少倍于其他玩家的汗水呢?当然,在很多热爱电子竞技的玩家眼里,RocketBoy这个名字,很大程度上被等同于中国的职业电子竞技的综合水平,尽管这不是很客观。

2004年,RocketBoy加入了上海的电子竞技俱乐部5E,训练重新系统化和正规化,开始向Unreal Tournament项目发起新的冲击。

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