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好吧,作为一个玩着“暗黑”系列前两部曲长大的大孩子,笔者必须象征性地在今天振臂大呼一声:暗黑3,你TMD终于来了!
时过境迁,当年可以让我们独自关在小黑屋一个人扣着脚丫子暗爽的“暗黑”,现在已经不得不变异成了需要和其他扣着脚丫子的家伙们一起才可以玩的东西,哪怕是自己开房自己关门,我们也必须忍受台服、美服的网络龟速,以及官方暴雪那动不动就不着调的“最终解释权&rd贝贝网页游戏加速器quo;爆发。联想到最近挺火的现金交易模式,笔者有话说;说一些话写一些东西需要理论联系实际,本篇“理论”纯属个人意见,“实际”则就拿此前在国内火了一阵儿的《风云传奇》来说事儿。
这是一篇讨论“钱”的文章
早在去年9月1日,《暗黑3》就一夜间成为全球“暗黑粉丝”的众矢之的,游戏中诸多“圈钱”、“向利益靠拢&r热血传奇私服网页游戏dquo;的系统和暴雪的做法令玩家不满。我们很轻易地搜索到那些海外粉丝列出的,对于暴雪的愤慨,表示自己的不满之情————“拍卖所的现金交易”向“钱”看齐。暴雪在公开拍卖所系统后,立刻引起粉丝质疑,有粉丝悲伤地感叹到,那个只做精品的暴雪没有了,向利益看齐的暴雪到来了;也有玩家表示,拍卖所系统没错,但是如何让系统透明,不被奸商利变态网页游戏开服表用为谋取暴利的对象,以及暴雪如何从中收取手续费,收取多少才是真正的问题。针对上述问题,海外网游学者表示,目前计时网游已经逐步落寞,海外地区几乎以包月、包季度模式运营的计时游戏明显不如道具收费网游赚的多,而暴雪作品为达到精品地位投资颇大,并试问玩家,未来暴雪能做“赔本的买卖”么,会让自己一款网游的研发费最终收不回来么?
《暗黑3》告别单机模式并采取新商业模式的消息在网游业已经引起巨大关注,休闲网页游戏排行榜但引发争议和孰是孰非实在没必要,说到底,它就是通过向玩家收取手续费,获得收入————提供《暗黑3》的线上交易平台,直接支持物品、金币、帐号的现金交易;玩家可以使用绑定于战网通行证上的注册支付方式在现金拍卖行中进行购买,同时当玩家在现金拍卖行卖出物品时,获得的收入将会存入他们的战网通行证。每成功一笔交易,暴雪会从中抽取一定利润。
听上去不错,我们抛开使头脑变得不冷静的狂网页传奇私服大全热“暗黑”激情,再来看:问题在哪儿?为什么我买我卖,你却要收钱?嗯?——“拍卖行完全由玩家自行主导。玩家在拍卖行里见到的所有东西,都是由玩家获取或者制作而来。”这是暴雪官方的话,既然我做主我构成,我为什么需要给你手续费?
高大的形象正在同样嗜钱如命的玩家眼里变得渺小
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