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2012《辐射:新维加斯》游戏初上手体验评测

发布日期:2012-08-21 作者:侠客

1997年诞生的《辐射》系列是角色扮演界的老招牌,这一系列的游戏均以独特的核战浩劫后为背景,结合高自由度的任务解法与人物成长系统,一路发展下来拥有相当多的粉丝。《辐射》系列在原开发terplay关门大吉后由Bethesda Softworks(以《上古卷轴》系列闻名)接手制作3代,将原本的2D/回合制设计改成3D第一人称/即时制的玩法,为这个系列开创了新的局面;如今同样由Bethesda制作的《辐射》最新作Fallout:New Vegas《辐射:新维加斯》则由Obsidian Entertment设计,为玩家延续荒芜世界的传奇旅程。

游戏内容物:光碟片一只,中英对照说明书一本。

说明书采全彩印刷。

《辐射:新维加斯》以未来的美国拉斯维加斯(如今为新维加斯)为舞台,游戏的时间点设定于三代之后,但背景主要以一、二两代相连,与三代的事件无关。玩家扮演一名信差,在送件过程中遭人陷害枪杀;所幸主角大难不死,被人救起后重新踏上旅程,探索事情的真相。《辐射:新维加斯》采用采用三代的引擎,画面、音效、物件模组均和前作的表现相当,部分人物模组、造型与动作甚至直接套用。玩家被救起后可逐步设定自己的姓名与外观,再透过一连串的问答设定自己的人物属性与技能;和前作一样,问答之后玩家仍可自行设定,而在完成教学段落后,也有最后一次的机会可将姓名、外观、人物属性等作最终调整。

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