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我几乎玩过世面上所有热门游戏。现在对《剑侠世界>>做出自己的一些看法。总体来说《剑侠世界>>很不错,好的我就不多说了。说说我对《剑侠世界》自己感觉不足之处吧。
1.就《剑侠世界>>的怪物说起。《剑侠世界>>的怪物很机械。像是死的一样,出几个采集地点的特设怪物外,不论是多少级的怪都不会主动攻击人,这一点我自己认为很不好。游戏是虚幻的世界它是和现实不可分的,因此你说一只老虎见到你,你说会不会主动攻击你,你进入敌群敌人会不会杀你!?还有这样对游戏群功也很不利。在者就是BOSS,《剑侠世界>>的BOSS和普通怪一模一样,只是名字颜色不一样吧了。我觉得既然是BOSS,就要有特别,还记得第一次玩游戏为了见BOSS长什么样而等了几个小时。所以BOSS和普通怪不一样这对游戏更有吸引力。对于怪物和BOSS可以参照《热血传奇>>来做。我个人觉得《热血传奇》是打怪游戏中做的最好的,说是打怪就是打,他很少有暴力倾向,玩了也很少让人变态,即使变态了在现实中杀杀鸡狗也犯不了多大的法。
2.刚才说了BOSS,现在我就着重说说这BOSS,《剑侠世界》BOSS出暴一堆火有点价值外。几乎和所有的免费游戏一样没多大价值可言。这一点会失去很多喜欢打宝的朋友的!?
3.说到打宝。我希望《剑侠世界>>是收费游戏。说的免费,没有一个游戏真的是免费,都是变相收取吧了。因此我希望金山公司,行得光做得明。收费就是收费有什么不妥的。让免费游戏你用变向收费的道具,都让BOSS和设置任务来获得。现在虽然流行免费,但玩过免费的人都知道并非免费。都渴望回到收费时代,出很想体验而又不想出钱这类人和直接的人民币玩家才真正的希望是免费游戏,在说免费他有免费的空间网易的游戏他从来没免费过《大话西游>>不是也很火吗?还有免费游戏的老大,《征途》的老总(史玉柱)不是也要杀回马枪,要回头让免费变收费吗?!所以收费有收费的空间。
4.就是《剑侠世界>>里的技能,我希望技能还是用书来学,书在商店里和BOSS来爆和特殊任务获得,人都有个体差异。人人都主席就没有国家了。人人都会武功就没英雄了5.就是《剑侠世界>>出招造型,金山游戏一分为二的说话面很不错,但要追求完美的话,金山公司的出招造型没进行深入研究吧,特别是出招打怪和PK时的动作还不及1956年出的《侠客行>>就是现在的《侠客天下》出招那个动作像摸像样。
6.职业一定要平衡,不光是PK不论是那一方面都要。举个例说吧,剑昆仑和其他魔远功职业差不多,但是它每打一下要50点蓝。和其他职业很大区别。太耗蓝了,要有区别也不要那么大