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传世职业分析大全一。职业篇
总论:传奇分三个时期,前,中,后。在不同的三个时间段里,三种职业也分别代表了三种不同的力量和强弱。
战士:传世里最适应群P的职业。越到后期越恐怖。战士的宗旨就是,冲级。选择了战士就是选择了早日的沉默和后期在沉默中的爆发。。35级一下的战士不予考虑PK,现在的你没资格谈PK。
战士升级路线如下。
单连:1-7杀猪,杀牛。7-13杀将军东怪物。13-28混在僵尸洞。28-35 混在机关洞。(不考虑升级速度,很普通的升法)
不是单连和特殊升法:有法师朋友带,介绍一比较快的升级办法,去尸王殿炸地雷。一晚上可以带到22级。传奇币要炸掉200W。两天可以到28,累积传奇币要500W。到35级初步估计要1200W—2000W传奇币。其实很简单,随便卖掉一个极品首饰就有这么多钱了。关于极品首饰的打法灵魂在后面介绍。
如果没有传奇币,法师朋友级别在29以下,去将军1电尸卫。法师朋友级别在29以上,招宝宝去机关。
有道士朋友带:不建议由道士朋友带战士,道士带战士朋友升级速度和战士单连相当。
道士:传奇里q版网页游戏的PK之王。没有道士去不了的地方,也没有道士打不死的怪物。
升级路线如下:
单连:1-15级路线和战士一样。15后去将军东升到18。18后去僵尸洞。19-30僵尸单连最快。30-35机关或是将军。30-35单连会很慢,建议和高等级法师组去机关烧怪物或是去尸王炸僵尸。
法师:永远的主力。无论是杀人还是打怪。也永远是PK时首先倒下的职业。
升级路线如下:17级以前必须组人升级。17以后你就开始寂寞。雷电是你的生命。17-29去将军吧,那里你会感觉到升级的快感。29以后去机关。速度会更快。
结论:升级是传奇游戏的主流。没有级别就没有说话权。但是升级的速度不是决定性的。永远记住一句话,只要你有心,级别迟早会冲上去的,传奇玩的不是个人而是团体。你要做的和想的就是一件事情,你怎么做才能比别人领先和独特。
技能篇:
道士:道士在20级以前就把一生要学的PK技能基本学玩了。毒,卫生纸,召唤。以及隐身。
战士:你的技能只为了两种目的而生,升级和PK
。打宝在传世不用劳烦你的那点攻击。BOSS不会在意你的。
法师:你类似传世的网页游戏的技能有很强大的威慑力。你选择的技能有两个方向:打宝和PK。
细论:
道士技能建议选择如下:20级之前选老技能。20级选替身。因为21级的群隐可以给自己隐,你相当于可以多学一个技能。赚。28级选困魔。现在的捆魔道士升级方便的多,宝宝可以一个一个打达醒怪物。很安逸。不要在灵魂墙和捆魔之间再争论了,因为两种技能都不能用来PK,升级的话,捆魔远远强与灵魂墙。有什么理由不选捆魔?
战士:血影刀比攻杀好。抱月比半月好。烈火比雷霆强。
血影打出的时候,不仅能发挥你全身的最大攻击,还能以减少自己HP值为代价增加攻击。战士的技能只要PK和升级,我是血牛我在呼这点减少的HP吗?PK血影强于攻杀。战士练级级别和道士混,我不在乎少血。
雷霆出招快与烈火。2级雷霆和2级烈火的穿圣战一套提裁决发挥的最大攻击分别是 122和141。雷霆是6刀出一刀雷霆,烈火是9刀出一到火。注册的时候记得推荐人要写tgy1860哦。会有丰厚的经验奖励。战士后期出火后追求的是秒杀,PK我选择烈火,因为连续两刀火秒私服网页游戏发布杀法师和道士的机会比连续两刀雷霆要大的多。
抱月升级PK远远强于半月。只要是后面选择了抱月的武士都会有这种感觉。升级抱月远远强于半月。PK则在于半月和抱月都秒杀不了法师和道士,但是抱月在攻城战的时候作用远远强于半月。
法师:法师的技能争议最多。灵魂不想过多的参与里面。法师朋友在选择法师这个职业的时候,最好心里有个打算:你是准备把你的法师培养成PK攻城型的还是打宝型的。如果是PK型那么建议选择如下:17级冰箭术。 21风火轮。29玄冰刃。35五雷轰
打宝型如下:17雷电 21风火轮。29,地雷。35冰咆。
现在的冰系列魔法有增强对方后仰时间和停顿时间的效果。29级的玄冰被大家骂做垃圾,但是它却是法师现在唯一的能大范围配合伙伴PK的冰系列技能(冰咆除外)合理永远它,那么对法师的操作和跑位要求非常高。别和灵魂来说玄冰是垃圾,那只能让灵魂认为你不够资格玩法师。
PK篇:
道士PK小技巧:道士PK丢副的时候安住F2不动然后按鼠标右键跑,当跑到屏幕可以看见目标的时候与目标一条直凡人修真线,松开鼠标右键,副必中目标。不管目标那一瞬间是跑折线或是折返跑必中
道士PK装备:至少一个30的白虎,有个40的白虎那么你在单P一定是无敌的。40%白虎强于天尊项链。
武士PK篇:和道士PK如果没能力秒杀那么就一个子 飞 和法师P 绝对不要按住SHIFT 跑之子路吧 当法师攻击你的时候也就是你秒杀他的时候 现在传世游戏进行速度比传奇2要慢 PK也一样
而且现在传世里的破防效果也会显示在对方的血条上 所有有时候会发现自己的血条只要一下就空了 那就是破防的效果 而且破防效果会影响人物的行动力 往往秒法师就是在那一瞬间。
法师PK:法师单P没意义。不建议法师和别人单P。你可以说你是法师你嚣张,你可以很拽,但是我可以肯定一点,每天你倒下的次数和你的装备好坏是成正比的。一句话,法师朋友要明白,一个准备做PK培养的法师,你的存在应该是给对方威胁而不是作为主力。单P只能自讨羞辱。
宝物实用篇
道士物品:3道降妖好于铂金
心灵在全身道术相当高的时候效果远远高神曲网页游戏与三眼,相反的情况,三眼好于心灵
40%白虎强于灵魂,PK专用品。无论什么时候都可以戴上
最实用的东西:天尊头盔 40%白虎
武士:一对光芒手套弱于一对幽灵 绿色比圣战单个实用 一个防4坚固弱于光芒 如果有一对防4的坚固那么练级就可以省非常多的红和道士的蓝这个好象是一个防御临界的问题 灵魂也不太明白 一套圣战 远远强于逆魔一套。 好多人说逆魔一套有隐藏属性 但是灵魂穿上后怎么也感觉不出来 穿上后连防御都感觉没圣战一套高。
法师装备:
1-2天拢比斯倍儿好用 4魔手镯弱于龙手。
总体感觉 不管多么高属性的神秘都是垃圾 。
一句话,名牌永远是名牌,比任何变态的物品发挥的属性都要稳定和平均。
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