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传奇世界- 各职业pk的长处与短处_1

发布日期:2013-02-07 作者:侠客

传奇世界: 各职业PK的长处与短处目今的传世,不论是兴趣、爱好还是迫不得已,PK已经成为人人必须学会也是必经历的游戏方式之一。我玩了很多区,PK始终也算不上强,不过老话说常在河边走,所以把自己的一点心得写在这里。

先说说道士:道士我是玩的最久的职业,而且以前一直在玩道士转了4.5个区。所以觉得对这个职业算略知一、二。道士这个职业,他的红和蓝的比例,以及的他的魔法系,决定了他永远是辅助的职业,就算在PK中,也是如此。先说群P,道士的毒是最好的攻击方向。经常看到这样的情景:道士仿佛一个领导者,给对方的某位玩家下一个毒,于是,这个身上的颜色与2012超变态网页游戏众不同的玩家就成了众矢之的。而且,毒并不是标记这么简单,3及红毒的破防是很可怕的。而3及绿毒,对于快没药的玩家来说,甚至有时候不得不得下线来躲避被毒死的命运。如果道术高的情况下,符或者火咒扔在身上,也是会很疼的。但是道士在单P中,就很不舒服,最起码我个人是这样的感觉。因为道士只能打消耗战,模式都是下毒,放宝宝(双排会好一点,狗虽然能攻击2格,但是移动太慢)如果是对战士,那就是大家熟悉的围着宝宝走,不能太远也不能太近。如果是法师,情况就不同了。虽然带了虎齿项链,虽然道士自身魔防较高,可也不能掉以轻心,要大范围跑动,如果被锁定了,还要跑出对方的好玩升级快的网页游戏视野之后,再回来。所以,在级别一样,装备级别近似的时候,道士是很难缠的。也难怪有人会说道士在某种意义上讲是单条之王。但是,道士是很少有机会杀死对手的,而PK不能杀死对手,我一直觉得就不能算做胜利。不过这是在普通情况下而言,如果在怪多,且多不反隐的情况,比如通天,那道士真的就是无敌了。

综合来说,道士近身攻击不如战士,远程攻击决比不上法师,防御方面,血没战士多,防没法师的盾有效果。所以决不是主攻型选手。好在,在掉血不激烈的情况下,道士不缺红(治疗术),在攻击不激烈的情况下,道士就算不打你也能叫你掉血(施毒术)。

再说战士:新近以来,一直在玩战士2012最变态传奇,我喜欢战士的霸气,喜欢战士的PK方式,就算死也是在战斗的一线躺下的。战士的近身攻击最强,决定了战士必定不能再有远程攻击。所以,战士对网速的要求尤其重要。需要追上对方并杀死对方。我在网速卡的情况下,连逆魔弓箭手都追不上,何况最其他玩家:)战士的魔防最低,所以虽然血多也摆脱不了带高躲避虎齿的命运。如果遇到前面所说的道士,虽然持久,但鹿死谁手还尚未可知,可是就怕遇到远远的放电或者紫电的法师,你去追,他转头就跑,你停下,他又转回来电你。(不过我目前还很少遇到紫电这样的。可能是有紫电的自持身份,不愿意打游击战),和法师正式PK,战士的破盾现在很好玩的传奇世界私服残酷,尤其时间掌握好,破盾之后出烈火,法师就危险了。所以法师都只会在外围游走,如果战士级别高,还可以配合野蛮或者突斩,如果级别一样或者是比法师低,就只有计算出火时间了。

综合来说,战士近身是无敌,血多也是长处,就怕别人骚扰战。所以在群P或者攻城战这样的时刻,主要还是体现战士的攻击。

法师,因为我没怎么玩过,所以没体会不敢乱说。但是和法师PK却不在少。大体却能知道一点法师的攻防方式。法师靠远程攻击来对敌人进行伤害,不允许敌人近身,万一有疏忽被敌人欺近,但是3及盾的防御能力却也不可忽视。罩门大概就在破盾的瞬间。好的法师其实不需要离敌人很远,网页游戏加速器免费版只要适当的避开战士的烈火和自己的盾破时间。(出破盾后的战士,法师当然不能挺着打)前面两个职业为什么要带高躲避虎齿?就是因为法师的原因,紫电的威力强大就不再议论,但是和PK对象级别装备差不多的法师,如果2-3个人同时用雷电攻击,就算血牛如战士,不带虎齿也必定受不了。所以法师群战时面对虎齿众生的时候,经常喜欢用冰咆或者冰旋攻击,因为忽视魔法躲避。而单P时,3及火墙也是叫战士掉血的法宝,缺点是太费蓝。

综合来说,法师远程攻击当属无敌,只是注意最好不要叫战士近身。所以在守城战这样的场合,法师尤其是紫电法师是守城的主力。

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